Materiaal
- 3 tafels
- tennisballen (even veel als deelnemers)
- batterijen (printmap)
- stoelen (even veel als deelnemers)
- grote bal
- potjes
- 4 flesjes
- 4 badjes/kommen met water
@jelte_speelman
Uitleg
inkleding
ons hotel is getroffen door een elektriciteitsstoring, en dat is natuurlijk een gigantisch probleem… Nu zijn al jullie gsm’s plat… met behulp van opdrachten en spelletjes moeten jullie je eigen batterij zo snel mogelijk weer vol krijgen!
speluitleg
Elke deelnemer krijgt een bijna lege batterij. De batterijen zijn in 3 verschillende kleuren: zwart - blauw - rood, ook de balkjes zijn in verschillende kleuren: paars - geel, het cijfer van elke batterij staat ook in een andere vorm. Deze kleuren en vormen zijn allemaal van belang voor de groepsverdeling van de spelletjes.
om te bepalen wie welke batterij moet vullen, moet iedereen een nummer trekken, op de batterijen staan ook cijfers, dus dan is het gewoon matchen :)
Om te bepalen welk spel er gespeeld wordt, wordt er ook elke keer een memory gespeeld: als op je kaartjes 2x hetzelfde spel staat, is dit het spel dat gespeeld wordt, en de persoon die deze kaartjes trok mag ook meteen een balkje plakken op zijn/haar batterij. De volgorde waarin de kaartjes getrokken worden is gewoon de volgorde van de cijfers
Spelletjes:
opengereten vagina
Elke speler speelt hier voor zich: een moni staat in het midden met de benen open, alle deelnemers moeten hier zo snel mogelijk door geraken. De laatste die door de benen komt moet mee in het midden gaan staan, degene die als laatste nog alleen overblijft is gewonnen en mag dus een balkje plakkenlevend bowlen
Voor dit spel delen de leden zich op in 3 groepen (de kleuren van de batterijen). Deze 3 teams staan in een gelijkzijdige driehoek, elke deelnemer op een eigen stoel. Elke deelnemer krijgt ook een eigen tennisbal. Het is de bedoeling dat ze nu deelnemers van andere teams eraan gooien met de tennisbal. Wanneer je geraakt bent moet je af je stoel gaan en kun je tennisballen rapen voor je eigen team zodat zij nog anderen eraan kunnen gooien. Het volledige team van de laatste persoon die nog rechtstaat mag een balkje plakken op hun batterijen.tjoekbal
Voor dit spel worden de leden opgedeeld in 3 groepen (de kleuren van de batterijen). Elk team heeft een tafel staan die zij moeten verdedigen. Het is de bedoeling dat de leden met een tennisbal tegen de tafel van een ander team gooien en deze daarna terug opvangen (zo krijg je een punt). Het volledige team met de meeste punten mag een balkje plakken op hun batterijen.duo van voetbal en handbal (wisselbal)
Voor dit spel zijn 4 teams nodig (vormpjes waarin getallen staan), vb: hartjes en zonnetjes vormen samen een team bij voetbal, wanneer de leiding WISSEL roept vormen hartjes en sterretjes samen een team om handbal te spelen. Het team dat in totaal (bij handbal en voetbal) het meeste punten behaalde mag een balkje plakken op hun batterijenestafette
Voor de estafette delen we de groep ook in 4 (vormpjes waarin getallen staan). Elk team krijgt een badje water, ze moeten zo snel mogelijk door water in hun mond te nemen een flesje aan de overkant vullen. het team dat als eerste zijn flesje gevuld krijgt mag een balkje plakkenbestieronde
Voor de bestieronde delen we de groep in 4 (vormpjes). De leiding zegt een bekend merk/winkel en de deelnemers moeten proberen de slogan ervan aan te vullen. Dit doen ze door zo snel mogelijk de stift die in het midden ligt te nemen en de slogan aan te vullen. Het team met de meeste juiste slogans mag een balkje plakken op hun batterijenschoenenpetanque
Alle deelnemers gaan op een rij staan. Ze moeten nu proberen 1 schoen zo ver mogelijk uit te sjotten. De schoen die het verste ligt mag een balkje op zijn/haar batterij plakkenshit-spel
De deelnemers worden opgedeeld in 2 groepen (kleuren van de balkjes). Van elke groep begint er een te lopen, wanneer ze elkaar tegenkomen doen ze blad-steen-schaar, wie verliest roept luid ‘shit’, dan mag de volgende van dat team beginnen lopen terwijl de winnaar verder loopt. Wanneer iemand tot bij het andere team geraakt krijgt dit team een punt. Het team met de meeste punten mag een balkje plakkenninja
Ieder voor zich: als je 2 handen geraakt zijn lig je uit het spel, degene die als laatste overblijft wint en mag een balkje plakkenklerenketting
De deelnemers delen zich in 2 teams die tegen elkaar een zo lang mogelijke klerenketting moeten maken.
baterijennn
Details
1 uur
3 groepen
Van 9 tot 18 jaar
Van 10 tot 99 spelers
Materiaal
- 3 tafels
- tennisballen (even veel als deelnemers)
- batterijen (printmap)
- stoelen (even veel als deelnemers)
- grote bal
- potjes
- 4 flesjes
- 4 badjes/kommen met water