Logo
Logo
Time is money

Materiaal

  • 1 boek speelkaarten per groep
  • 2 bekers per speler
  • bekers 2 voor elke speler
  • Water
  • Een memoryspel
MatseVH profile picture
Matse Van Horebeek

@MatseVH

Uitleg

Delen
Delen
Pagina link

De groep wordt in gelijke teams verdeeld. Elk team neemt plaats aan een tafel. Alle opdrachten hebben
met tijd te maken; bij de ene opdracht is het de bedoeling dat de groepstijd hoog is, bij de andere moet
die net zo laag mogelijk zijn. De groep met de meeste punten, wint.

Puntensysteem

  1. 5 punten
  2. 3 punten
  3. 2 punten
  4. 1 punt

Voorbeeld Opdrachten

2 minuten inschatten
Iedereen legt zijn/haar hoofd op de tafel. Er wordt afgeteld waarna de timer wordt gestart. Wanneer je
denkt dat de 2 minuten om zijn, haal je je hoofd van de tafel. De tijd dat iemand recht gaat zitten wordt
neergeschreven. Het team dat opgeteld het minste restseconden heeft, wint deze opdracht.

Boek kaarten uitsorteren
Elk team krijgt een boek kaarten. Op het startsignaal is het de bedoeling dat ze de boek sorteren, een juist
gesorteerde boek kaarten ziet er als volgt uit: harten 1, klaveren 1, koeken 1, schoppen 1, harten 2,
klaveren 2... en zo verder totdat je bij schoppen heer bent. Het team dat zijn/ haar kaarten het snelst op
de juiste manier heeft gesorteerd, wint deze opdracht.

Dubbele waterval
Elke speler krijgt 2 bekers water. Elk team gaat op tijd en om te beurt een dubbele waterval doen. Dit
houdt in dat, op het startsignaal, de eerste persoon mag starten met drinken. Wanneer die zijn/haar
beker leeg is, mag de tweede beginnen drinken. Voor de tweede ronde verwisselen we van richting; dit
betekent dus dat de laatste van de eerste ronden de eerste van de laatste ronde wordt en deze dus 2
atten achter elkaar zet. Het team dat de kortste tijd heeft, wint deze opdracht.
Kruk voor houden met armen in een hoek van 90°
Op het startsignaal neemt iedereen zijn/haar kruk op de aangewezen manier vast. Wanneer je de kruk
laat vallen/zakken of na 2 opmerkingen van fout vasthouden, wordt jouw tijd daar gestopt. De groep die
opgeteld de hoogste tijd behaalt, wint deze opdracht.

Bloedband
Hierbij kiest elk team 1 speler, deze komen om te beurt naar voor. Zij krijgen een kaartje met daarop een
thema en 5 gerelateerde woorden. Ze krijgen 30 seconden de tijd om zoveel mogelijk woorden te
omschrijven. Belangrijk is dat enkel het team van de persoon die vooraan staat mag raden. Wanneer er
nog woorden over zijn, worden de thema’s doorgegeven en doen we dus nog een ronde. De handen
worden in de zakken gestoken, zodat ze niets kunnen uitbeelden.

  1. Sport
    • Basketbal; verboden woorden: bal/ basket/ (basketbal)ring
    • Peddel; verboden woorden: roeispaan/ suppen/ benodigdheid
    • Zweten; verboden woorden: transpireren/ vochtig/ warm
    • Badpak; verboden woorden: uitrusting bij zwemmen/ zwembroek/ bikini
    • Loopschoen; verboden woorden: lopen/ uitrusting/ dragen
  2. Kerst
    • Kerstman; verboden woorden: rendier/ cadeautjes/ man
    • Kerstboom; verboden woorden: versieren/ boom/
    • Geboorte Jezus; verboden woorden: kribbe/ Jozef & Maria/ kerststal
    • Rendier; verboden woorden: (trek)dier/ gewei/ 4 poten
    • Kerstmuts; verboden woorden: hoofddeksel/ rood/ accessoires
  3. Landen
    • Frankrijk; verboden woorden: Frans/ Eifeltoren/ wijn/ Parijs
    • China; verboden woorden: spleetoogjes/ stokjes eten/ Chinees/ Beijing
    • wereldkaart; verboden woorden: map/ overzicht/ papier
    • Noorwegen; verboden woorden: Noor(man)/ wegen/ Oslo
    • Cultuur; verboden woorden: traditie/ godsdienst/ Westers
  4. Eten
    • Spaghetti bolognaise; verboden woorden: Italië/ tomatensaus/ standaard pasta
    • Yoghurt; verboden woorden: Grieks/ oikos/ lopend
    • Gamel; verboden woorden: bord/ pannetje/ ijzer
    • Rode biet; verboden woorden: rood/ biet/
    • Broccoli; verboden woorden: groen/ roosjes/ koken

Remember me
Om te beurt mag elk team naar voor komen, hier ligt een memoryspel. Ze krijgen alle kaarten voor 15
seconden te zien. Na 15 seconden moeten ze hun ogen sluiten en worden de kaarten omgedraaid.
Wanneer het startsignaal wordt gegeven, moeten ze zo snel mogelijk alle paren maken. Belangrijk is dat
ze elkaar heel de tijd afwisselen en de volgende mag pas beginnen wanneer de kaarten van de vorige
terug zijn omgedraaid. Het team met de kortste tijd, wint deze opdracht

Ieder zijn specialiteiten
Bij deze opdracht, moet elke speler een andere opdracht uitvoeren. Het winnende team, is dat waarvan
de optelsom het hoogste is.

  • Zo lang mogelijk adem inhouden; Iemand die goed kan zwijgen
  • Zo lang mogelijk in handstand blijven staan; Iemand die de wereld graag op zijn kop ziet
  • Zo lang mogelijk ‘A’ zeggen; Een ratelaar
  • Zo lang mogelijk praten over kazou, zonder ‘euhm’ of een pauze langer dan 3 seconden; Iemand die fantasierijk is
  • Zo vaak mogelijk handjeklap doen in 30 seconden (1 hand leg je stil op de tafel in het midden, met de andere ga je Zo snel mogelijk over en weer kloppen); Iemand met een fijne motoriek
  • Zo lang mogelijk niet knipperen; Iemand die goed kan gapen

 

Details

Duur:

1 uur

Groepen:

4 groepen

Intensiteit:

Leeftijd:

Van 13 tot 18 jaar

Spelers:

Van 4 tot 40 spelers

Categorie:

Avondactiviteiten

Terrein:

Binnen

Materiaal

  • 1 boek speelkaarten per groep
  • 2 bekers per speler
  • bekers 2 voor elke speler
  • Water
  • Een memoryspel